英特尔Arc显卡驱动现多帧生成技术,或挑战英伟达MFG。
9月24日,有用户在英特尔最新推出的Arc显卡驱动程序中发现,代码中出现了“Multi-FrameGeneration(XeSS)”(多帧生成,简称MFG)的相关表述。这一发现引发行业猜测——英特尔可能正在秘密研发自己的多帧生成技术,以应对英伟达的AI插帧方案。
据了解,多帧生成技术最早由英伟达在去年RTX50系列发布前正式推出。该技术基于Blackwell架构对原有的帧生成能力进行了进一步优化:与AdaLovelace架构只能通过AI在两个真实渲染帧之间插入一个合成帧不同,Blackwell架构可利用单个实际渲染帧生成最多三个插值帧,从而显著提升游戏的流畅度。截至目前,AMD与英特尔尚未推出类似的功能。
此次发现源自 Reddit 论坛 r / IntelArc 上一位名为 u / Organic-Bird-587 的用户,他在深入分析最新的 Arc 图形驱动程序时,不仅找到了上述提及“Multi-Frame Generation (XeSS)”的文本信息,还挖掘出一张疑似为新技术专属标识的新 Logo 图像。这些证据虽未获官方证实,但强烈暗示英特尔可能已进入该技术的研发后期阶段,或将随新一代 Battlemage 架构产品一同亮相。
如果英特尔能够成功推出具备竞争力的MFG(多帧生成)解决方案,并将其整合进即将发布的B770等高端独立显卡中,这将是一个具有战略意义的进展。尤其是在目前AMD尚未在多帧生成技术上有所布局的情况下,这一举措有望成为英特尔Arc显卡在市场中脱颖而出的重要差异化优势。
不过,此类未公开的功能代码通常出现在驱动程序中,属于常见的“提前埋点”现象,并不意味着产品一定会发布。因此,在英特尔正式公布之前,相关消息仍应保持谨慎态度。